Q1: 觀看完童玩影片,你認為設計師用了何種設計方法?試著與Standford大學所舉的16種做比較
我認為設計師有運用到Storytelling(說故事)的設計方法。
童玩的原始型態是棍棒與轉接零件,本身的意象是幾何形,但是孩子們組裝成星球、軌道賦予了它具象意義,這之間的轉換加入了想像力,也構思出一幅圖畫,符合Storytelling設計方法的精神。
Q2:看完新正常身材的芭比娃娃設計,你認為設計師用了何種設計方法?試著與Standford大學所舉的16種做比較。
正常身材的芭比娃娃較傳統芭比娃娃多了真實感、親切感,更富有客製化的意涵,我認為此設計概念也符合史丹佛大學的Storytelling設計方法,尤其是它成功營造出「感同身受」的部分。