2014年3月8日 星期六

03/08 # 第三堂課 # 隨堂作業三

Q1:   觀看完童玩影片,你認為設計師用了何種設計方法?試著與Standford大學所舉的16種做比較




       我認為設計師有運用到Storytelling(說故事)的設計方法。

       童玩的原始型態是棍棒與轉接零件,本身的意象是幾何形,但是孩子們組裝成星球、軌道賦予了它具象意義,這之間的轉換加入了想像力,也構思出一幅圖畫,符合Storytelling設計方法的精神。


Q2:看完新正常身材的芭比娃娃設計,你認為設計師用了何種設計方法?試著與Standford大學所舉的16種做比較。                  

               
         正常身材的芭比娃娃較傳統芭比娃娃多了真實感、親切感,更富有客製化的意涵,我認為此設計概念也符合史丹佛大學的Storytelling設計方法,尤其是它成功營造出感同身受的部分。

    

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